Get iNews App with new looks!
inews
Advertisement
Aa Text
Share:
Read Next : Menkes Pastikan Super Flu Tak Mematikan seperti Covid-19: Gak Usah Khawatir
Advertisement . Scroll to see content

Kemenparekraf Dukung Sosialisasi Pencegahan Covid-19 lewat Game Kreatif

Senin, 15 Juni 2020 - 11:18:00 WIB
Kemenparekraf Dukung Sosialisasi Pencegahan Covid-19 lewat Game Kreatif
Sosialisasi Pencegahan Covid-19 lewat Game Kreatif (Foto : Kemenparekraf)
Advertisement . Scroll to see content

JAKARTA, iNews.id - Sosialisasi mencegah penularan Covid-19 terus dilakukan melalui dari berbagai media. Salah satunya melalui game kreatif buatan pengembang game lokal.

Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif mendukung sosialisasi pencegahan penularan Covid-19 melalui game kreatif yang diciptakan oleh para pengembang game lokal Tanah Air.

Kemenparekraf/Baparekraf bekerja sama dengan Asosisasi Game Indonesia (AGI) meluncurkan program baru bertajuk Game Lokal Kreasi Indonesia atau GELORA 2020. Tujuan diadakan program ini untuk memfasilitasi para pengembang game lokal di Indonesia mewujudkan ide pengembangan game terkait sosialisasi pencegahan dan penanganan wabah Covid-19.

Plt. Deputi Bidang Ekonomi Digital dan Produk Kreatif Kemenparekraf/Baparekraf Josua Simanjuntak menjelaskan, selama satu pekan terakhir pihaknya bekerja sama dengan AGI dan Junior Doctors Network Indonesia melakukan seleksi yang terdiri dari dua tahap.

Seleksi ini selain untuk melakukan validasi ide game milik peserta untuk memastikan, game tersebut memuat pesan kesehatan yang valid dan membantu program sosialisasi pencegahan dan penanganan wabah Covid-19.

“GELORA bertujuan untuk mendorong kreasi anak bangsa dalam menciptakan game-game yang inovatif. Kami fokus melakukan kampanye berbagai kebijakan pemerintah terkait penanganan Covid-19 dengan cara yang menghibur, namun penuh dengan unsur edukasi," kata Josua Simanjuntak, dalam pernyatannya Senin (15/6/2020).

Menurutnya, orang-orang tidak menyadari, selama mereka asyik memainkan game, secara tidak langsung mereka juga terpapar informasi-informasi kesehatan dan sosialisasi ini.

"Protokol Masyarakat Produktif dan Aman yang sesuai dengan arahan Presiden juga dapat disosialisasikan dengan menggunakan game,” kata Josua Simanjuntak.

Ide game yang terpilih dari kurasi nantinya akan difasilitasi oleh Kemenparekraf untuk diwujudkan menjadi game siap pakai. Bukan hanya itu, Junior Doctors Network Indonesia juga akan melakukan pendampingan selama proses pengembangan untuk memberikan saran-saran mengenai konten kesehatan dan sosialisasi apa yang bisa dimasukkan dalam game.

Sementara itu, perwakilan dari Junior Doctor Network dr. Bela Dirk, menjelaskan saat menghadapi masa pandemi ini memang dibutuhkan edukasi secara massif dengan cara yang lebih menyenangkan dan tidak menyusahkan serta mudah dicerna di berbagai kalangan masyarakat, contohnya edukasi dari audio dan visual, salah satunya melalui game.

“Harapannya adalah masyarakat Indonesia bisa teredukasi dan berperan aktif dalam pencegahan Covid-19. Kami senang bisa berpartisipasi di acara GELORA 2020 karena ide edukasi ini merupakan suatu hal yang tidak kami sangka awalnya dan ternyata menjadi salah satu aspek yang bisa membantu kami melakukan sosialisasi berbagai hal terhadap pandemi saat ini," katanya.

Game-game yang terpilih pun dianggap sudah membawa pesan yang digaungkan pemerintah, antara lain 'Jaga Jarak, 'Pakai Masker', 'Bangga Buatan Indonesia', dan 'New Normal'.

Dari hasil seleksi, akhirnya terpilih tujuh studio yang akan mendapatkan dukungan dari Kemenparekraf mewujudkan ide game yakni Educa Studio, GINVO Studio, Anoman Studio, SLAB Games, Arsanesia, Wisageni Studio, dan CIAYO Games.

Ketua Umum AGI Cipto Adiguno menjelaskan, Yayasan Teknologi untuk Indonesia yang juga siap membantu untuk membawa pesan-pesan sosialisasi GELORA 2020 dalam game mobile mereka yang sudah rilis.

Berjudul Dawn of Civilization: Game for Charity, merupakan game edukasi gratis ciptaan Solve Education! Indonesia yang bisa dimainkan tanpa memakai kuota internet. Game ini mengajak anak belajar tentang bahaya Covid-19, cara menjaga diri dan lingkungan, serta menangkal hoaks.

Menurutnya, di masa seluruh dunia terpengaruh oleh pandemi, baik secara kesehatan maupun ekonomi, industri game adalah salah satu yang relatif beruntung karena kedekatannya dengan format digital. "Namun demikian industri ini pun tidak luput dari efek domino surutnya ekonomi, terutama bagi bisnis jasa pembuatan game bagi industri lain," ujarnya.

Editor: Vien Dimyati

Follow WhatsApp Channel iNews untuk update berita terbaru setiap hari! Follow
iNews.id
iNews Network
Kami membuka kesempatan bagi Anda yang ingin menjadi pebisnis media melalui program iNews.id Network. Klik lebih lanjut