"Kita harap bisa meraup (potensi transasksi) 30 juta dolar AS. Mudah-mudahan ini bisa tercapai," katanya.
Dalam event yang diikuti oleh berbagai pengembang gim besar berkelas dunia seperti Capcom, Sony Interactive Entertainment, Konami, Bandai Namco, Sega, Nintendo, Ubisoft, dan sebagainya ini, Kemenparekraf dan Disparekraf Jakarta akan menghadirkan Paviliun Indonesia yang diisi oleh 10 pengembang gim lokal.
Adapun kesepuluh pengembang tersebut adalah:
1. Anantarupa Studio;
2. Fat Raccoon Games;
3. DigiKagi;
4. Forge Fun;
5. Komodoz;
6. Sekuya;
7. Vifth Floor;
8. Lion Core Studio;
9. Gambir Studio; dan
10. Strayflux Studio
Acara ini juga dihadiri Koordinator Pemasaran Gim, Direktorat Pemasaran Ekraf Kemenparekraf/Baparekraf, Feriandy; Kepala Bidang Ekonomi Kreatif Disparekraf Jakarta, Puji Hastuti; dan Ketua Asosiasi Game Indonesia sekaligus CEO Gambir Studio, Shafiq Husein.